Animation de personnage (Delta)

mon projets
Difficulté
Attente:
Dans ce projet il fallait choisir un personnage parmi ceux proposer par notre professeur, moi j’ai choisi ce personnage qui ce nomme Delta puis il fallait faire un Storyboard donc dessiner et écrire quelle sont les différent action que je vais lui faire et quand. Elle été déjà préparer pour l’animation donc son squelette et mon rôle été de lui faire une animation de 3 action, moi j’ai donc choisi qu’elle commence courir puis sauter par dessu la clôture puis faire un plan sur sa tète ou elle hausse ses sourcille.
Les difficultés que j’ai rencontré:
Ce projet peut sembler facile mais il été quand même compliquer car comme c’était un personnage déjà préparé il y avait beaucoup de point de jonction dont plusieurs que je savait pas a quoi sa sert mais comme j’étais motiver j’ai un peu tout tester et je commencer a comprendre, l’aitre difficulté sait que dés fois j’avais des grand et des petit bug notamment avec la façon dont elle courait et au moment ou ses pied toucher le sol un moment j’ai même eu petit souci avec la texture de ses vêtement qui ne se charger pas.
Ce que j’ai appris:
Dans ce projet il y a une leçon en particulier que j’ai appris c’est de bien faire attention a avant de d’extraire les image de mon animation car après extraction des image de mon animation qui est un procédure qui a duré près de 6h je me suis rendu compte que qu’ y a avait un bug lorsque Delta hausser ses sourcille.
galerie






Comment j’ai fait:
J’ai d’abord fait une le storyboard une fois validé par mon professeure , j’ai commencer par modéliser le sol puis la barrière puis j’ai animer le personnage pour qu’elle fasse ce qu’il est mis dans le storyboard puis j’ai fini par rajouter la lumière et une image HDRI.